216aa 发表于 2010-9-22 12:25:05

ps续



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照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R
与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定

4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑
或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多
余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7
5 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %

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照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一
步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩

5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感

8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

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照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙
版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠
底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,

7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,

9,最后补上天空素材



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